Kurz vor den Osterferien haben wir uns entschlossen einen Wald entstehen zu lassen. Unsere Ergebnisse könnt ihr hier bewundern. Für die Bäume haben wir folgende Modifier benutzt: skin-modifier, decimate-modifier und den subdivide-modifier. Für den Wald ist dann die Partikel-Engine zum Einsatz gekommen. Wer wissen will, was das alles bedeutet, kann gern mal bei uns vorbeischauen.